Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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大家,我 Leo Li。……请加 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家,我……如果大家对教程有任何疑问,欢迎来群与我交流。Have fun!

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

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v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……—乔布斯 如果你受到某个艺术家的影响,人们会说你下一个谁谁谁。……瓦尔基工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常,以前没感觉,自己有注意的以后感觉这些点非常有效

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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Jacky 的脑洞还是和去年一样大,和《拔条毛》一样,新游戏《就不干》的灵感也来自于他的个人生活和想法……香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……Jacky:“我个人感觉香港目前的游戏开发环境在往的方向发展,特别是像我们这种小团队愈来愈多的

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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发起:ChaoWaer 自己主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我客户端程序主要是……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家,我@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……你不但需要清除地图中残余的丧尸,还需要抵御丧尸波的进攻,在破败世界中坚持生存下来才能获得最终的胜利

小组帖子:「戏游记」——深圳

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如果有小伙伴想要和我聊的,可以提前联系我,安排时间约饭约奶茶,或是去工作室拜访。……作为一个新深圳人,我真的太喜欢深圳了。如果有机会的话,还是很想在深圳建立工作室的。……微:Lefland

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有的工具,没有时间,没有经验、……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

lshyan:疫情之下,游戏行业如何转“疫”为安

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游戏类微小程序更甚,日活超过平时水平38%。……游戏类微小程序更甚,日活超过平时水平38%。……一个的游戏通常有的游戏画面、的游戏玩法、的游戏操作、的游戏音乐等,尤其游戏音乐,在近些年被逐渐重视

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

哈喽大家,我坤叔。不知不觉,我离(失)职(业)已经100天了。……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天……这款游戏,以目前阶段来看,还是很正常的模拟类游戏,也是当前我想打磨的基础玩法

版本:Early Access


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